I 1992 frigav GMT Rise of the Luftwaffe, den første nede i Flames WWII Air Combat Card -spil. Dette spil dækkede den tidlige del af krigen i Europa, fra 1939 til begyndelsen af 1942. Det blev fulgt et par år senere af det ottende luftvåbenudvidelsesmodul, som tilføjede fly og kampagner for den sidste del af krigen.
Siden da har der været yderligere to spil (Corsairs og Hellcats, Zero!), To pakker med ekstra fly (ned i Flames Squadron Pack 1: Fighters, Down in Flames Squadron Pack 2: Bombers) og et stort antal C3I -moduler til serien. Imidlertid har de oprindelige to spil været længe ude af tryk. GMT har overvejet en række muligheder for at tackle det fra lige genoptryk til et basispil/kampagnemodularrangement. Endelig har virksomheden dog besluttet at P500 et helt nyt spil, der dækker krigen i ETO (European Operations Theatre) fra 1940-1944.
Wild Blue Yonder er en ægte deluxe nede i Flames -produktet. Det indeholder et dusin fulde kampagner, over 200 luftfartøjskort, plus alle de nødvendige mål, ressourceark og spilhjælpemidler, der er nødvendige til spil. Alt dette er pakket i en stor kasse, der ligner dem til kampkommandantspil.
Mange af kampagnerne er på de samme emner som dem i Rise of Luftwaffe, 8. Air Force og forskellige C3I -moduler. De er dog ikke enkle gentryk af disse kampagner. Wild Blue Yonder indeholder tre forskellige typer kampagner: jordkampagner, progressive kampagner og operationer (for eksempel Schweinfurt -angreb). Den første type er den velkendte standard DIF -kampagne, som spillere af systemet er vant til. Progressive kampagner giver begge spillere en fast kampordre sammen med forstærkninger og udskiftninger, de bliver nødt til at bruge i hele kampagnen. Dette afspejler den mere attritionelle karakter af disse luftkampagner. Spillet inkluderer også en Solitaire -kampagne for spillere, der ikke har en modstander tilgængelig.
Product Specifications
- Wild Blue Yonder er en ægte deluxe nede i Flames -produktet. Det indeholder over et dusin fulde kampagner, over 200 luftfartøjskort, plus alle de nødvendige mål, ressourceark osv., Der er nødvendigt til spil. Alt dette er pakket i en stor kasse, der ligner dem til kampkommandantspil.
- Wild Blue Yonder indeholder tre forskellige typer kampagner, jordkampagner, progressive kampagner og operationer
- Den første type er den velkendte "standard" DIF -kampagne, som spillere af systemet er vant til. Progressive kampagner giver dog begge spillere en fast ”Binding of Battle” sammen med forstærkninger og udskiftninger, som de skal bruge i hele kampagnen. Dette vil afspejle den mere attritionelle karakter af disse luftkampagner.
- Enhedsskala: Individuelle fly. Tid til at spille: Dogfights = 15 minutter. Kampagner = 60 minutter
- Alder: 14+. Antal spillere: 2 eller flere