Brikks kann als Tisch-Tetris angesehen werden, bei dem jeder Spieler versucht, fallende Blöcke in seinem Raster zu platzieren, um die meisten Punkte zu erzielen.
Zu Beginn des Spiels zieht jeder Spieler ein anderes Quadromino unten auf sein individuelles Spielblatt. In einer Runde würfelt der aktive Spieler mit zwei Würfeln, einem farbigen W6 und einem nummerierten W4, und würfelt dann optional noch einmal mit beiden Würfeln. Die beiden Würfel bestimmen, welches konkrete Quadromino, also welche farbige Form und in welcher Ausrichtung, alle Spieler in ihr Raster „fallen“ lassen müssen. Um dies darzustellen, zeichnen Sie unten auf Ihrem Blatt einen Umriss des Blocks, als hätten Sie ihn von oben eingefügt, und kreuzen Sie dann die vom Quadromino abgedeckten Räume mit X an.
Wenn Sie auf dem Gitter einen Kreis abdecken, der die gleiche Farbe hat wie das gerade dort platzierte Quadromino, sammeln Sie zwei Energiepunkte. Indem Sie pro Spielzug einen Energiepunkt ausgeben, können Sie möglicherweise das zu platzierende Quadromino „drehen“, je nachdem, welche Würfel gewürfelt wurden; Durch den Einsatz von fünf Energiepunkten kann man unabhängig vom Würfelergebnis genau das Quadromino platzieren, das man haben möchte. Wenn Sie Energie sammeln, überdecken Sie möglicherweise ein X auf dem Energiediagramm. Wenn Sie dies tun, verfolgen Sie diese Xs auf einer separaten „Extrapunkt“-Leiste, wobei die Punkte für jedes gesammelte X ansteigen. Wenn Sie durch die Platzierung eines einzelnen Quadrominos 2–4 Linien vervollständigen, erhalten Sie zusätzlich 1–4 X für diese zusätzliche Punkteleiste.
Jeder Spieler hat drei Bomben, die er ausgeben kann, um einen Block in die Luft zu jagen, anstatt ihn zu platzieren, aber dadurch gibt man Endspielpunkte ab.
Sobald Sie kein Quadromino mehr in Ihrem Raster platzieren können, ist Ihr Spiel beendet. Sobald alle ihr Raster bis zum Rand ausgefüllt haben, zählen Sie Ihre Punkte. Zusätzlich zur Extrapunkteleiste und allen ungenutzten Bomben erhalten Sie 1–5 Punkte für jede horizontale Linie, die 8–10 X enthält, wobei sich diese Linienpunkte verdoppeln oder sogar vervierfachen, je weiter Sie im Raster vorrücken. Wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt!
„Brikks“ enthält außerdem Regeln für einen Duellmodus und einen Solitärmodus.
Product Specifications
- Brikks-Brettspiel
- Sobald Sie kein Quadromino mehr in Ihrem Raster platzieren können, ist Ihr Spiel vorbei.
- Sobald alle ihr Feld bis zum Rand gefüllt haben, zählen Sie Ihre Punkte.
- Zusätzlich zur Extrapunktleiste und etwaigen ungenutzten Bomben erhalten Sie 1–5 Punkte für jede horizontale Linie das 8-10 X enthält, wobei sich diese Linienpunkte verdoppeln oder sogar vervierfachen, je höher man im Raster geht.
- Wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt!
- „Brikks“ enthält außerdem Regeln für einen Duellmodus und einen Solitärmodus