Bruxelles 1897 Brettspiel

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    • Am Ende der Runde bestimmt die Position der Architektenkarten im Jugendstilbereich die Mehrheiten, die wiederum Boni und/oder Siegpunkte gewähren.
    • Am Ende der Runde In der vierten Runde gibt es eine abschließende Wertungsphase.
    • Der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner.

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Beschreibung

Im Jahr 1897 erobert der Jugendstil die Straßen von Brüssel, als die Weltausstellung ihre Pforten öffnet. Es ist an der Zeit, Ihren Namen in der Kunstgeschichte zu festigen. Um all dies zu erreichen, müssen Sie prächtige Gebäude errichten, Kunstwerke schaffen, verkaufen und ausstellen und den Adligen der Stadt die Hand schütteln.

Bruxelles 1897 ist ein Kartenspiel, das auf dem Brettspiel Bruxelles 1893 basiert.

Bruxelles 1897 wird ein großes Gamer-Publikum ansprechen. Seine Mechanik basiert auf Bruxelles 1893 und wurde einfacher gestaltet, ohne die Tiefe zu beeinträchtigen. Wer das Brettspiel Bruxelles 1893 kennt, wird in Bruxelles 1897 sein vertrautes Erscheinungsbild wiederentdecken.

Eine Partie Bruxelles 1897 wird über 4 Runden gespielt. Eine Runde besteht aus einer variablen Anzahl an Runden. In dieser Version werden die verschiedenen Aktionen durch Aktionskarten dargestellt, die in 4 Spalten angeordnet sind.

Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler 5 Architektenkarten auf der Hand. Auf diesen Karten befinden sich unterschiedliche Werte von 1 bis 5, mit denen Sie Aktionen in den Bereichen Jugendstil und Brüssel durchführen können.

Um eine Aktion im Jugendstilbereich durchzuführen, müssen Sie eine Aktionskarte durch eine Ihrer Architektenkarten ersetzen und deren Wert bezahlen. Aktionen im Raum Brüssel sind kostenlos, erfordern jedoch eine zunehmende Anzahl von Architektenkarten zur Aktivierung, und Sie riskieren, dass einer von ihnen ins Gefängnis kommt. Die verschiedenen Aktionen bringen dir im Laufe des Spiels Siegpunkte oder helfen dir, auf den verschiedenen Strecken voranzukommen. Diese Strecken bringen Ihnen am Ende des Spiels auch Punkte ein, je nachdem, welche Strategien Sie anwenden.

Wenn alle Spieler gepasst haben, endet die Runde. Nun werden die unterschiedlichen Mehrheiten berechnet.


Product Specifications

  • Am Ende der Runde bestimmt die Position der Architektenkarten im Jugendstilbereich die Mehrheiten, die wiederum Boni und/oder Siegpunkte gewähren.
  • Am Ende der Runde In der vierten Runde gibt es eine abschließende Wertungsphase.
  • Der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner.

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