Le grandi battaglie della guerra dei cinque re hanno cessato della morte di Robb Stark, Balon Greyjoy, Renly Baratheon e Joffrey Baratheon. Nell'atterraggio di King, Tommen è salutato come il nuovo re, mentre Stannis Baratheon e i suoi sostenitori si uniscono all'orologio della notte al muro, proteggendo il regno dalla minaccia dal nord. Eppure il Game of Thrones è tutt'altro che finito. Doran Martell mette in moto i suoi piani per vendetta, la richiesta di Ironborn per un Kingsmoot e Daenerys Targaryen consolida il suo controllo sulla città di Meereen. Verrà versato più sangue e i corvi copriranno il campo di battaglia prima che Westeros sappia la pace.
La chiave di Archmaester è la prima espansione del ciclo Flight of Crows per un Game of Thrones: il gioco delle carte e, come tale, serve a introdurre i temi principali che si svolgeranno durante tutto il ciclo. Come suggerisce il nome, il ciclo del volo dei corvi segue ampiamente gli eventi chiave di una festa per i corvi, attingendo a personaggi chiave ed eventi del quarto libro in una canzone di ghiaccio e fuoco. La parola chiave di conferenza raccoglie la forza in questo ciclo, mentre altre nuove carte forniscono incentivi per le grandi case a lavorare insieme utilizzando le agende dei banner. Con personaggi iconici e luoghi come Daario Naharis, The Iron Bank, The Water Gardens e Mag the Mighty, The Archmaester's Key è il modo perfetto per iniziare un nuovo ciclo per un Game of Thrones: The Card Game!
Product Specifications
- Numero di giocatori: 2-4
- Età: 14+
- Playtime: 60-120 minuti
- Complessità: 3.44 / 5
- Lingua inglese