Che tu sia un nuovo maestro di gioco o un narratore esperto, puoi sempre trovare nuovi modi per affinare il tuo mestiere. Questo libro di regole della seconda edizione di 256 pagine contiene una vasta gamma di nuove informazioni, strumenti e sistemi di regole da aggiungere al tuo gioco. All'interno troverai utili consigli per costruire le tue avventure, progettare città e creare personaggi vibranti insieme a sistemi di regole per inseguimenti drammatici, tornei emozionanti e duelli mortali. Questo libro include anche più 40 pagine di personaggi di campionamento non giocatori, dalla semplice guardia della città al vile cultista, presentato per rendere il tuo lavoro come GM molto più semplice!
Product Specifications
- Regole, consigli e linee guida per costruire avventure, campagne e abitanti e tesori che si nascondono all'interno, dagli insediamenti alle nazioni agli aerei infiniti!
- Regole di variante creativa per personalizzare le regole per rendere il tuo gioco, tra cui bonus varianti, impresa e progressioni di oggetti magici, personaggi che guadagnano il potere di più classi contemporaneamente e altro ancora!
- Tutti i tipi di oggetti magici nuovi e varianti tra cui oggetti intelligenti, oggetti maledetti, artefatti, stranezze che puoi aggiungere agli oggetti e un nuovo tipo di articolo chiamato una reliquia che si ridimensiona con il tuo personaggio!
- Un catalogo di sottosistemi per gestire situazioni uniche, da inseguimenti elettrizzanti alla ricerca di misteri al combattimento dei veicoli per elaborare i duelli all'explorazione in stile sandbox e altro ancora! Inoltre, un sistema universale di vittoria per aiutarti a progettare i tuoi sottosistemi!
- Più di 60 nuovi NPC da utilizzare nel gioco, progettati per la massima utilità per tutte le campagne Pathfinder!