IGlasgow, Spillere reiser byen (på en abstrakt måte) for å samle ressurser, ta spesielle tiltak og viktigst av alle konstruksjonsbygninger. Bygg en fabrikk, så får du flere varer fra den når andre bygninger er konstruert i de rette områdene i forhold til den; Bygg en jernbanestasjon, og det kan hende du ikke scorer fra den, avhengig av hva du bygger ellers; Bygg et monument, og du vil bare samle mange poeng, og til slutt er poeng det som betyr noe.
I litt mer detalj, for å sette opp spillet, legger du ut en ring av byfigurer tilfeldig, med to av dem fjernet fra spill hvert spill. Den som er lenger bak i sirkelen rundt i byen tar neste sving, og går videre til hvilken byfigur de vil besøke. De fleste av dem gir deg ressurser "murstein, stål eller penger, og du har en grense for hvor mange ressurser av hver type du kan inneholde. Noen figurer har to tilfeldige byggeplaner på dem, og hvis du besøker en med de rette ressursene, du Kan betale dem, så bygge noe. Hvis du betaler ekstra, kan du også bygge noe annet!
Den første bygningen er plassert hvor som helst midt i spillet, deretter blir hver påfølgende bygning plassert ved siden av noe som allerede er bygget, med bygningene som til slutt fyller ut et 4x4 rutenett av spillernes egen skapelse. Så snart den sekstende bygningen er reist, slutter spillet og spillerne scorer poeng for det de bygde. Hvem har bidratt mer til den nåværende tilstanden i Glasgow?
Product Specifications
- Lett å lære, vanskelig å mestre.
- En bybygger i en liten boks med bare ~ 30 minutters spilletid.
- Variabelt oppsett og et udefinert bygningsnett (i det minste i begynnelsen av spillet) skaper en høy replayverdi.
- Vakker kunst av den anerkjente kunstneren Klemens Franz.
Length : 19,9 cm |
Width : 19,9 cm |
Height : 4,5 cm |