W 2400 roku ludzkość zaczyna terraformować planetę Mars. Gigantyczne korporacje, sponsorowane przez rząd Światowy na Ziemi, inicjują ogromne projekty w celu zwiększenia temperatury, poziomu tlenu i pokrycia oceanów, dopóki środowisko będzie możliwe do zamieszkania. W Terraforming Mars grasz w jedną z tych korporacji i pracujesz razem w procesie terraformingu, ale konkurujesz o zdobycie punktów zwycięstwa, które są przyznawane nie tylko za wkład w teraforming, ale także za rozwijanie ludzkiej infrastruktury w całym systemie słonecznym i robienie innych godne pochwały rzeczy.
Gracze nabywają unikalne karty projektowe (z ponad dwustu różnych), kupując je do ręki. Projekty (karty) mogą reprezentować wszystko, od wprowadzania życia roślin lub zwierząt, rzucania asteroidami na powierzchni, budowania miast, po wydobycie księżyców Jowisza i ustanawiania przemysłu gazów cieplarnianych w celu ogrzewania atmosfery. Karty mogą dać ci natychmiastowe bonusy, a także zwiększyć produkcję różnych zasobów. Wiele kart ma również wymagania i stają się grywalne, gdy pokrycie temperatury, tlenu lub oceanu wzrasta wystarczająco. Kupowanie kart jest kosztowne, więc istnieje saldo między kartami zakupowymi (3 megakreditami na kartę) a faktycznie odtwarzaniem ich (co może kosztować wszystko od 0 do 41 megakredyt, w zależności od projektu). Standardowe projekty są zawsze dostępne, aby uzupełnić twoje karty.
Twój podstawowy dochód, a także podstawowy wynik, opiera się na twojej oceny Terraform (począwszy od 20), co wzrasta za każdym razem, gdy podnosisz jeden z trzech globalnych parametrów. Jednak twoje dochody są uzupełnione Twoją produkcją, a także otrzymujesz VPS z wielu innych źródeł.
Każdy gracz śledzi swoją produkcję i zasoby na swoich tablicach graczy, a gra wykorzystuje sześć rodzajów zasobów: megakredyty, stal, tytan, rośliny, energię i ciepło. Na tablicy gier rywalizujesz o najlepsze miejsca na płytki miasta, płytki oceaniczne i płytki zieleni. Rywalizujesz także o różne kamienie milowe i nagrody warte wielu VPS. Każda runda nazywana jest pokoleniem (zgadnij, dlaczego) i składa się z następujących faz:
1) Zamówienie gracza przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
2) Faza badawcza: Wszyscy gracze kupują karty z czterech prywatnych narysowanych.
3) Faza akcji: Gracze na zmianę wykonują 1-2 działania z tych opcji: granie karty, domaganie się kamienia milowego, finansowanie nagrody, przy użyciu standardowego projektu, przekształcając roślinę w płytki zieleni (i podnoszenie tlenu), przekształcając ciepło w temperaturę w temperaturę Podnieś i używanie akcji karty w grze. Turn trwa wokół stołu (czasem kilka okrążeń), dopóki wszyscy gracze nie przejdą.
4) Faza produkcyjna: Gracze otrzymują zasoby zgodnie z ich parametrami oceny Terraform i produkcji.
Kiedy trzy globalne parametry (temperatura, tlen, ocean) osiągnęły swój cel, terraforming jest zakończony, a gra kończy się po tym pokoleniu. Policz ocenę Terraform i innych VPS, aby określić zwycięską korporację!
Product Specifications
- Konkurować o różne kamienie milowe i nagrody warte wielu VPS
- Ponad 200 różnych projektów do ukończenia
- 1 do 5 graczy w wieku 12 lat i więcej
Length : 2,8 cm |
Width : 11,6 cm |
Height : 11,6 cm |